如何在ue4中开发引擎插件,引擎引动时自动加载,并且可以获得tick调用,可以获得各个level状态然后实现一些功能。
希望和之后创建的项目都是使用到这个插件的功能,而且不依赖于某个项目。
这个插件成为原始引擎默认带的一部分。
希望尽量不要修改引擎的源代码,以插件的形式实现
如何在ue4中开发引擎插件,引擎引动时自动加载,并且可以获得tick调用,可以获得各个level状态然后实现一些功能。
希望和之后创建的项目都是使用到这个插件的功能,而且不依赖于某个项目。
这个插件成为原始引擎默认带的一部分。
希望尽量不要修改引擎的源代码,以插件的形式实现