HomingTargetComponentの設定方法がわかりません…
GetWorld()->LineTraceSingleByChannelを使いTWeakObjectPtrを
ProjectileMovement->HomingTargetComponentするとクラッシュします
サンプルなどがあるのであれば教えて下さい
HomingTargetComponentの設定方法がわかりません…
GetWorld()->LineTraceSingleByChannelを使いTWeakObjectPtrを
ProjectileMovement->HomingTargetComponentするとクラッシュします
サンプルなどがあるのであれば教えて下さい