レイトレーシングを利用すると、ue4が操作によって固まる

プロジェクト設定で レイトレーシングを有効にした後、
引数 -dx12 で起動してDirectX12で起動すると
描画としてはレイトレーシングが使われているように見えるのですが、
プロジェクト設定を開いて閉じただけでUE4自体が固まるようになってしまいます。
17.3型ゲーミングノートPC「NEXTGEAR-NOTE i7940」で、
グラフィックボードとしては、Geforce RTX 2070 を利用しており、
固まるまでは快適に動作しています。

こちら固まらないようにする方法をどなたかご存じないでしょうか?

すでに英語でのスレッドがあるようなので、そちらを今後は追いかけようと思います。

Ver 4.22.2 で改善されました!!