游戏发布后运行,tilemap变模糊

我的paper2d游戏在编辑器里运行是这样的:

但将其发布后运行时,则变模糊,过一段时间后才回复正常:

这种情况如何解决?

你把精灵的图片的mipmap设置成Nomipmap呢?

在哪里设置,我并没有找到这个选项