UserObjectListEntry を一度外すと二度と追加できない?

ListViewを試すために、EntryObjectとして用意したWidgetに、ClassSettingsから UserObjectListEntry をInterface に追加しました。
そして、この追加操作の説明するために一旦外して、もう一度追加しようとすると、以下のエラーが Output Logに出て追加できない様子。

Error: [xxxxxx] ImplementNewInterface: Blueprint ‘/Game/Developers/folder/xxxxxx.xxxxxx’ has a function or graph which conflicts with the function GetListItemObject in the interface called ‘UserObjectListEntry’

プロジェクト再読み込みと、エンジン再起動を試しましたが追加できませんでした。

試しに新しくWidgetブループリントを作成して、同じように、追加→削除→追加 とすると、同じエラーが出ます。
既に作りこんだWidgetなので、なんとかエラーを解決して再びUserObjectListEntry をセットしたいのですが、
Widgetを作り直す以外に方法があれば教えていただけないでしょうか。

InterfaceFunctionはInterfaceを追加し、それを削除した際にInterface対象のFunctionを残すことができます
その場合、下記のようなDialogが表示され、Yesにした場合通常のEvent/Functionへと変換されてBP上に残ります

この操作をした場合、再度Interfaceを追加した際に、Functionの名前が被る可能性が出てきます
名前がかぶった場合・・・つまりConflictした場合、今回のようなErrorMessageが表示されることになります

対応策としては、Conflictしていると指定されているFunctionの名前を変更することです
現在の処理を使い回すのであれば、命名を _Implements 等に変更して、InterfaceFunction内から呼ぶと良いでしょう

ありがとうございます!解決できました。
ポップアップをきちんと理解せずYesを選択していました。恥ずかしい限りです。
Interfaceによっては、追加した際にFunctionの欄に新しく増えるものと増えないものがあるのですね。