直接光が当たっていない場所なのに直接光が当たったような表現になります

建築パース用に作っているのですが、光源が当たっていないはずの場所なのに光源が当たって明るくなるという減少に困っています。
添付の画像は同じ場所でズーム具合が違うだけなのですが、巾木のチリ(上面)のみ非常に明るくなってしまいます。
画像の場所だけでなく、部屋全体の巾木のチリが同じような状態です。(家具の下などでも同様)
巾木の側面と上面は同じマテリアルで、モデル自体はスケッチアップpro2019からエクスポートしたものです。
プロジェクトのベースはMultiUserViewerを使っています。
UE4を使い始めてまだ数日なので、解決のために必要な情報もいまいちわからず言葉足らずかと思いますが何かアドバイスいただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。