パッケージ化でエラー(Error: DoesPackageExist: DoesPackageExist FAILED)

UE4.22.2にて開発しているのですが、Windows(64bit)へのパッケージ化を行いますと
以下のエラーで失敗してしまいます。

Error: DoesPackageExist: DoesPackageExist FAILED: ‘None’ is not a standard unreal filename or a long path name. Reason: パスは ‘/’ で開始しなくてはいけません

ファイル名の問題なのでしょうか。
どなたかご教授頂けますと幸いです。

ログファイルを添付いたします。

link text

こんにちは,
MapBuildDataRegistry /Game/ParagonHowitzer/Characters/Maps/Lighting_Background_BuiltData.Lighting_Background_BuiltData.
Try to remove the in the name “_” in Lighting_Background_BuiltData.Lighting.
And make the name shorter,cause it make cause the issues.

I removed Lighting_Background_BuiltData.Lighting_Background_BuiltData file.
so, I succeed to make package.
Thank you!