インベントリから選択したアビリティを使えるようにしたい。

この[link text][1]を参考にMiniAbilitySystemを使ってアビリティを作りましたが、インベントリで選択してから選択したアビリティを使えるようにしたいです。どうすればよいでしょうか?

リンク先で解説されている通り、実行したいAbilityを AddAbilityClasses ノードを使って登録すると良いでしょう
他のAbilityがすでにセットされている場合は、 RemoveAbilityClasses を使用してAbilityを取り除く必要があります

ご回答ありがとうございます。具体的にどこをどのように変更すればよいのでしょうか?主に配列の使い方などが分かりません。スクリーンショットを張り付けて頂けると幸いです?

下記を参考に、ご自身の仕様に合わせてノードを組んでみてください

できました。ありがとうございます。ですが、Abilityが多くなった場合RemoveするAbilityをいちいち選択するのは面倒ですのでもし、RemoveしないAbilityを選択してその他は全てRemoveする方法がありましたら教えてください。

そういったものはありません
必要であればご自身で拡張してみてください

該当AssetはすべてBlueprintで作られているため、Removeの拡張だけならハードルはそこまで高くないと思います