在编写IOS插件Bundle疑问

Hi~
我们在制作一个IOS的插件的时候用到了外部的 2个Bundle和1个framework,我看到示例中的 IOSTapJoy.Build.cs

// Add the TapJoy framework
			PublicAdditionalFrameworks.Add( 
				new UEBuildFramework( 
					"TapJoy",														// Framework name
					"../../ThirdPartyFrameworks/Tapjoy.embeddedframework.zip",		// Zip name
					"Resources/TapjoyResources.bundle"								// Resources we need copied and staged
				)
			); 

第三个参数只有只支持一个Bundle Path, 现在我有两个或者多个Bundle需要依赖,请问该如何写这个类似的build cs 文件