マルチで同じBlueprintの違うactorに個別に変数を変更させる

アクターがアクターに当たった時に当てられた側の変数変更しこさほかのプレイヤー全員に共有ささたいのですが同じblueprintの別のアクターを操作する方法が分かりません。よろしくお願いします。