対象に近づく/離れるほど、3人称カメラの距離も近づく/離れるようにしたい。

Unreal Engine4初心者の者です。

Third Personのアクションゲームを作っていますが、カメラ処理についての質問です。

キャラクターがある対象に近づけば近づくほど、カメラとキャラの距離も近づき(=ズームインし)、対象から離れれば離れるほど、カメラとキャラの距離も離れる(=ズームアウト)していくカメラ制御を、Blueprintで作成したいのですが、やり方が分からないです。
カメラとキャラの距離は、ある一定の幅で、対象との距離に応じて変化するようにしたいです。(最大値まで近づくとそれ以上はズームインされず、最小値まで離れるとそれ以上はズームアウトされない、イメージ)

分かる方いらっしゃいましたら、教えていただけると幸いです。

どうぞよろしくお願いいたします。