レベルブループリントにて、実験的な変数を作ったりして様々なことを試しているうちに、コンパイルエラーが起きるようになりました。
いつものように直そうと思ってコンパイルエラーをチェックしてみたところ既に削除していた変数でのコンパイルエラーが原因のようで対処のしようがわからず、困りました。
同様の名前の変数を作成しようとした場合でも既に使用済みのエラーがでてくるので、見えないだけで変数自体が存在しているようです。
レベルブループリントなので作り直すわけにもいかず、このエラーを対処しようがありません。もし何か有効な対処方法などありましたら教えていただきたいです。
UE4.4.1にて確認しました。
その状況のスクリーンショットも貼り付けておきます。