サブレベルの座標移動と表示非表示を動的に行いたい

こんにちは、お世話になっております。
パーシスタンとレベルの持つサブレベルのマップが表示非表示切り替わりながら座標の移動を行いたいたく
現在以下のノードをつなげてテストしておりますが
サブレベルのマップ座標が一向に動かず、マップの切り替わりも行われません。
パーシスタンスレベルのTick内ではこういったことはできないのでしょうか?

パーシスタントレベルのTickで2で割り切れるなら1つ前のサブレベルを消して新たな座標にサブレベルを表示という作りになっております。
よろしくお願いいたします。

レベル自体が完全な静的データとなっています。サブレベルを移動することはおそらく不可能なはずです。サブレベルの中にあるメッシュを移動させるのであれば可能です。

ありがとうございます。以前AnserHubで出た質問の
https://answers.unrealengine.com/questions/427968/シームレスてランタムなレヘル移動をしたい.html
を参考に(似たようなことを行いたい)いろいろやっていましたが、今回はエリア間にトリガーを仕込んで置き
AddActorLocalOffsetを用いてワープさせることで対応しようと思います

なるほど。こちらの機能については私も知りませんでした。こちらの質問に応えが書かれている気がします。おそらくPIEでは反映されないというのが今回の問題ではないでしょうか。

PIEでなくスタンドアローンで確認したところ変化なしです。
同じ座標に違うサブレベルが表示されております。
レベルが静的データのためLevelTransformのセットが変更を受け付けていないのでしょうか?。
一度こちらでもノードが合っているのかも見直してみます