マルチプレイでプレイヤーの位置を相手にも表示させたい。

OnlineSubsystemにてマルチプレイを実装しております。
プレイヤーがサーバーに接続した後、PlayerControllerのbeginPlayにてレベル上に設置したスポーンアクターにてスポーンし、Possessさせています。

スポーンさせたプレイヤーが動くのですが、相手側の画面で見ると動いていない状態です。
レプリケーション系がうまくいってなさそうと考えているのですが、いろいろ試してみたもののうまくいかないため質問させていただきました。

よろしくお願いいたします。


【現状】

Player1を所有している者の画面からが動いて見える物の、他プレイヤーからは止まって見える。

GameState

PlayerController

すいません。自己解決いたしました。
ホストならばマルチキャストを行い、リモートならばサーバーで実行、その後マルチキャストを行うことで実現できました。
Pawn側での実装