OnlineSubsystemにてマルチプレイを実装しております。
プレイヤーがサーバーに接続した後、PlayerControllerのbeginPlayにてレベル上に設置したスポーンアクターにてスポーンし、Possessさせています。
スポーンさせたプレイヤーが動くのですが、相手側の画面で見ると動いていない状態です。
レプリケーション系がうまくいってなさそうと考えているのですが、いろいろ試してみたもののうまくいかないため質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。
【現状】
Player1を所有している者の画面からが動いて見える物の、他プレイヤーからは止まって見える。
GameState
PlayerController