Bp内のエラーについて

指定した範囲に入り、ボタンを押すと台詞が読み込まれるというBPを作り、動作自体はうまくいったのですが、以下のエラーが発生してしまいます。IsValid関係のエラーかと思いましたが、修正・作り直してもエラーが出ます。
何か改善策がありましたらお教えください。よろしくお願いします。

エラー:Blueprint Runtime Error: “Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsAuto_Y1”. Blueprint: FirstPersonCharacter Function: Execute Ubergraph First Person Character Graph: EventGraph Node: ブランチ

別のイベントノードの情報を引き込むのは止めましょう

同じノードグラフ上にあるため、一見つながっているように見えますが、動作手順や特定のパターンに依存する可能性が非常に高く、重大なエラーを引き起こします
Execのライン(白)がつながっていない隣のノードの情報が必要であれば、変数を定義し、変数を通してやり取りをするべきです

こちらをご覧ください

https://answers.unrealengine.com/questions/916157/view.html