问题的背景是这样的,我有如下图的一个actor蓝图:
这其中包含1个盒体触发器,1个箭头组件,由4个sprite组成的地板以及4个点光源。
理想设想下,在游戏开始后player会沿着地面一直移动,触发了触发器后在箭头组建的位置自动生成相同的一个actor,这样player就会无止境地跑下去。
但是,在实际测试中出现了如下图的问题:
刚开始actor中的光源还正常,但很快就开始逐渐衰减,直到3.png中的位置光源完全失效,之后就再也没有恢复。
我试着在关卡中加入一个全局光,这个问题依然存在,但如果把actor中的光源去掉只留下全局光,那么光照又是正常的,并且将摄像机模式改成透视投影(Perspective)后,光照也是正常的。。。
所以这是摄像机的某个设置决定的吗?又或是正交摄像机的bug?