UMGからRendertargetを取得し、StereoLayerコンポーネントのTextureにセットした時 下記BPだと表示されず
下記BPだと表示されるのですが、理屈がわかっておりません。
どなたかご教示いただけますでしょうか? よろしくお願いいたします。
こちらですがUE4を再起動したら問題なく動きました。お騒がせいたしました。